por
Jeff Tyson - traduzido por HowStuffWorks Brasil
A essência do negócio
Saiba o que vem por aí
Conheça as novidades dos fabricantes, com conceitos como o game sem joystick, a aquisição de títulos via download direto para o console e a apresentação de novos temas.
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Um sistema de videogame é um computador altamente especializado. Na verdade, a maioria dos sistemas se baseia nos mesmos
microprocessadores (CPUs) usados em muitos
computadores. Para manter o custo dentro de limites cabíveis, a maioria dos fabricantes usa uma CPU disponível há bastante tempo para ter o custo diminuído.
Por que as pessoas compram um console de videogame em vez de um computador? Por vários motivos:
- normalmente, é muito mais barato. Um videogame como o PlaySation 2 custa cerca de US$ 130, nos EUA. O preço não leva em conta acessórios como cartão de memória e um controle extra. No Brasil, o mesmo videogame é vendido por algo em torno de R$ 550. Videogames usados, como um PlayStation 1, podem custar a partir de R$ 100 (ou US$ 30, nos EUA);
- não é necessário esperar para carregar o jogo;
- os sistemas de videogame são projetados para fazer parte de um sistema de entretenimento, o que significa que você os conecta facilmente à sua TV estéreo.
- não há problemas de compatibilidade como o sistema operacional, drivers DirectX, correção do cartão de áudio, controle do jogo, resolução etc.
- os projetistas dos jogos sabem exatamente que componentes cada sistema tem; por isso, os jogos são escritos para tirar vantagem total do hardware;
- o grau de conhecimento técnico necessário para montá-lo e usá-lo é bem menor. A maioria dos consoles é realmente "plugar e jogar";
- a maioria dos videogames tem jogos que permitem vários jogadores, o que seria difícil num computador pessoal.
Veja na seção seguinte um breve histórico sobre o videogame (você se lembra do Pong?) ou passe direto por ele e veja Fundamentos do videogame.