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Hoje, a maioria do conteúdo do Xbox Live é administrado através dos servidores da Microsoft. Na época do lançamento do Xbox Live, em 2002, a Microsoft instalou uma grande quantidade de servidores em quatro locações nos Estados Unidos, Japão e Reino Unido. Somente a rede custou cerca de US$ 500 milhões [ref - em inglês]. Os servidores são fisicamente protegidos por vários níveis de segurança. Todo o sistema é controlado pelo quartel-general do Xbox Live, situado em Redmond, Washington. A Microsoft se preocupa tanto com a segurança que eles não dão informações específicas sobre tipo e número exato de servidores utilizados.
Entretanto, há exceções. Inicialmente, a Electronic Arts não produziu jogos Live Enabled para o Xbox porque a Microsoft não permitiu que eles usassem seus próprios servidores. A Microsoft acabou cedendo e hoje a EA produz jogos Live Enabled de esportes e também de novos jogos como o "Burnout 3". Entretanto, a experiência de "Burnout 3" teve vários problemas, incluindo longo tempo de acesso, travamento do Xbox e performance ruim.
Existem planos para abrir o Xbox Live Marketplace para conteúdo criado pelo usuário, tornando o Marketplace uma rede ponto-a-ponto. Não existe uma data estabelecida para implementar essa função, mas a Microsoft planeja monitorar cuidadosamente todo o conteúdo para criar uma comunidade funcional e sem vírus.
![]() A configuração do Xbox Live é um processo simples |
O Xbox 360 já está pronto para o Live. Na maioria das vezes, a instalação e a configuração são simples. Você precisa de um roteador caso use a conexão de Internet para outra coisa além do Xbox Live. O roteador permite que vários dispositivos utilizem sua conexão de Internet ao mesmo tempo. O Xbox se conecta ao roteador. A configuração do roteador varia de acordo com o fabricante. Se você for utilizar a sua conexão somente para o Xbox Live, basta conectar o cabo de Ethernet incluso ao modem a cabo.
Tanto o Xbox quanto o Xbox 360 utilizam o mesmo sistema Xbox Live, com Gamertags compartilhados entre os consoles. Entretanto, o console Xbox não pode rodar jogos de Xbox 360 e os jogos de Xbox não são capazes de usufruir de algumas funções adicionadas à rede Xbox Live no final de 2005.
A seguir, vamos conhecer alguns problemas da rede Xbox Live.
Primeiro, você precisa ter um Gamertag ativo. Você já tem um se tiver uma conta Xbox Live funcionando. Você também já tem um Gamertag se tiver um perfil em Xbox.com (em inglês). Um Gamertag do Xbox Live tem que estar linkado a uma conta Microsoft Passport. Qualquer um que tenha uma conta Hotmail, MSN ou perfil no Xbox.com tem uma conta Passport. Se você não tem certeza se está conectado, precisa contatar o Microsoft Ajuda e Suporte para obter ajuda. Uma vez que você tenha um Gamertag devidamente configurado, ligue o Xbox 360 sem um jogo dentro. Saia dos perfis e vá para o Dashboard do Xbox. Selecione "Recover Gamertag" na rede Xbox Live. Selecione "Gamertag" e migre para o Xbox 360. Você pode plugar um teclado USB para digitar a informação. Digite o seu e-mail passport, sua senha e selecione "Sign In". Desse momento em diante, a sua conta do Xbox 360 estará configurada. Você ainda poderá jogar com o seu velho Xbox na rede, mas todo o gerenciamento de conta será feito através do Xbox 360. |