PlayStation Move x Microsoft Kinect

Qual preço é certo?

  • Pacote para iniciantes do Playstation Move: inclui controle, PlayStation Eye e Sports Champions por US$ 99.
  • Playstation Move com console: inclui console PS3 de 320 GB, Dualshock e controle Move, PlayStation Eye e Sports Champions por US$ 399,99.
  • Controle individual: Move, US$ 49,99, e Navigation, US$ 29,99.
  • Microsoft Kinect: inclui Kinect Sensor, Kinect Adventures por US$ 149,99.
  • Microsoft Kinect com console: Xbox 360 de 4 GB, controle Xbox, Kinect Sensoor, Kinect Adventures por US$ 299,99.
  • O Kinect da Microsoft, um adicional para o console Xbox 360 é um pouco como o Move - mas sem o controle. A Microsoft optou por eliminar completamente qualquer tipo de dispositivo de input direto e, no lugar disso basear as jogadas totalmente nos movimentos do corpo. Pense no Kinect como a PlaySTation Eye, só que sem controle (ou bola brilhante) para rastrear.

    A câmera do Kinect usa uma tecnologia inteiramente diferente da PlayStation Eyes. Na verdade, o Kinect tem duas câmeras. Uma, a câmera colorida típica, é usada para rastrear rostos e tirar fotos, enquanto a outra, uma câmera CMOS, tabalha com um dispositivo que dispara um feixe de luz infravermelha invisível dentro da sala. A câmera pega e analisa a luz infravermelha para detectar objetos, e pode julgar, precisamente, onde esses objetos (como pessoas)estão em um espaço tridimensional.  O Kinect também foi programado com uma variedade de gestos humanos e conhece nossa estrutura óssea. Ele realiza rastreamento esquelético para seguir cada aceno do nossos braços e saltos esquisitos [fonte: Miller].

    Enquanto o Move remoto pode ser usado para navegar menus no painel do PS3, o Kinect oferece um sistema de gestos de mãos livres para controlar a interface do usuário do Xbox. É um toque perfeito, mas alguns jogadores estão preocupados com as experiências de jogo que o Kinect pode oferecer sem nenhum joystick ou botões visíveis.

    No fim, controlar a interface do usuário no console é um benefício meramente secundário. Divertir e fazer jogos interativos é o objetivo real, não importa o método de controle. O PlayStation Move da Sony tenta oferecer o melhor de dois mundo: botões e rastreamento de movimento preciso para os jogadores contumazes, e software atraente para os novatos.  Com Move e Kinect na disputa, a Nintendo não tem mais o controle solitário do mercado de jogos por movimento - mas é cabe aos desenvolvedores de jogos explorar o potencial que cada plataforma tem a oferecer.