Histórico

Em 1988, a Sony estabeleceu um acordo com a Nintendo para desenvolver um acessório de CD-ROM conhecido como Super Disc, para o futuro lançamento do Super Nintendo. Em razão de diversos problemas contratuais e de licenciamento, o Super Disc nunca foi lançado. Em vez disso, uma versão modificada foi apresentada pela Sony em 1991, como parte de um sistema chamado PlayStation.


O PlayStation 2 tem duas portas USB e uma porta FireWire

O PlayStation lia esses Super Discs, CDs especiais interativos, baseados na tecnologia desenvolvida pela Sony e Phillips chamada CD-ROM/XA. Essa extensão do formato CD-ROM permitia que dados de áudio, vídeo e computador fossem acessados simultaneamente pelo processador. O Play Station também lia CDs de áudio e tinha uma porta que aceitava cartuchos de Super Nintendo. O PlayStation original foi concebido como o núcleo de um centro de multimídia doméstico. A Sony fabricou somente cerca de 200 deles antes de decidir refazer o projeto.

O novo projeto, chamado de PlayStation X, ou PSX, eliminou a porta para cartuchos Super Nintendo e focou somente os jogos baseados em CD-ROM. O componente de hardware no interior do console também foi atualizado para assegurar uma experiência de jogo imersiva e sensível. Lançado no Japão em dezembro de 1994 e nos Estados Unidos e Europa em setembro de 1995, o PlayStation rapidamente se tornou o sistema mais popular disponível até então.

O PlayStation 2 foi o videogame campeão de vendas na categoria 128 bits, segundo dados de mercado. Os institutos de pesquisa Ibope, IDG Analysys e da Trevisan Consultores estimam que pouco mais de 1 milhão de unidades do aparelho foram vendidas no Brasil até 2005. As vendas certamente ultrapassam essa marca, porém são difíceis de ser mensuradas com precisão, pois boa parte dos PlayStation 2 comercializados no país chegam por vias não-oficiais.