![]() Imagem cedida pela Amazon.com Óculos E-D sem fio E-Dimensional eDimensional, E-D e o logotipo eDimensional são marcas registradas da eDimensional, Inc. nos EUA e em outros países |
Há poucos anos, ver em 3-D significava olhar através de óculos com lentes vermelha e azul ou tentar não embaraçar a vista em frente a uma tela com pontos imprecisos. Era espetacular para aquela época, mas a tecnologia 3-D progrediu. Hoje, os cientistas sabem muito mais sobre a visão e os computadores estão mais sofisticados. Junte estes dois fatores e você verá como os gráficos 3-D realmente fizeram progressos.
A maioria dos usuários de computadores está familiarizada com os jogos 3-D. Nos anos 90, os entusiastas do computador ficavam impressionados com o Castle Wolfenstein 3D (em inglês), jogo que acontecia num castelo em formato de labirinto. Ele era formado de blocos grosseiros, porém existia em três dimensões; você podia se mover para frente e para trás ou, ao pressionar a tecla adequada, ver o seu ponto de vista girar 360º. Naquele tempo, era revolucionário. Hoje, porém, os jogadores se divertem com gráficos bem mais complexos; ambientes suaves e tridimensionais se completam com a iluminação realista; complexas simulações da física na vida real estão presentes na tela. Mas é aí que está o problema: a tela. O game em si pode ser em três dimensões e o jogador pode ser capaz de ver o que quiser com total liberdade. Mas no final das contas, a imagem estará sendo exibida em um monitor de computador, que é uma superfície plana.
É aqui que entram os óculos 3-D para computador. Eles são projetados para convencer o seu cérebro a reconhecer que o seu monitor está exibindo um objeto tridimensional real. Para entender bem como isso funciona, precisamos saber que tipo de função o nosso cérebro executa com a informação que os olhos lhe fornecem. Ao entendermos isto, também compreenderemos como trabalham as lentes tridimensionais.