![]() A competição entre os sistemas de 32 bits impulsionou a Nintendo a desenvolver o sistema de 64 bits que ficou conhecido como Nintendo 64 |
Em 1989, a Nintendo lançou um novo sistema de 16 bits chamado Super Nintendo Entertainment System (SNES). Em pouco tempo, os concorrentes lançaram os sistemas de 32 bits que ofuscaram o desempenho do SNES. Assim, a Nintendo anunciou um acordo com a Silicon Graphics Inc. (SGI) para desenvolver um novo vídeogame de 64 bits, com codinome Project Reality. Embora a SGI nunca tivesse projetado um hardware para vídeogame antes, a empresa era considerada como uma das líderes na tecnologia de computação gráfica.
Depois de vários anos de desenvolvimento, o sistema foi finalmente lançado em 1996 como Nintendo 64. Mas os atrasos e os poucos games durante o primeiro ano deram vantagem à Sony, que lançou o PlayStation um ano depois. A Nintendo encarou mesma situação outra vez com o PlayStation 2, lançado em 2000, anterior ao lançamento de seu Gamecube, em 2001.
Apesar da concorrência, o N64 vendeu 32 milhões de unidades em todo mundo e é hoje considerado um clássico nos consoles. No Brasil, segundo estimativas dos institutos de pesquisa Ibope, IDG Analysys e da Trevisan Consultores, havia cerca de 1,2 milhão de unidades do Nintendo 64 em 2005. Não há mais informações após este período.