O mundo do MMORPG

Os MMORPG começaram mais ou menos como os RPGs para um único jogador: você compra uma cópia do jogo e a instala no seu computador (em inglês). Mas é aí que os dois tipos de jogos se diferenciam. No jogo com um único jogador, você começa a jogar imediatamente. Se quiser, pode fazer o download e instalar um arquivo chamado de patch, que conserta todos os bugs descobertos após o lançamento do jogo.

Em um MMORPG, os patches são obrigatórios. A primeira vez que você executa o jogo, seu computador fará o download e a instalação dos patches necessários para fazer seu jogo ficar como o de todo mundo. Cada vez que é lançado um novo patch, seu jogo fará o download e o instalará antes de você poder jogar. Você também deve criar uma conta, que permitirá o seu ingresso no jogo. Sem uma conta, que geralmente custa cerca de US$ 15 por mês, você não pode jogar. Existem alguns jogos que podem ser executados online gratuitamente, mas geralmente você tem que pagar pelos melhores itens ou servidores.

Em um MMORPG, você não pode voltar para um jogo salvo, mas o jogo o deixará voltar à vida
2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc.
Em um MMORPG, você não pode voltar para um jogo salvo, mas o jogo o deixará voltar à vida

Diferente dos mundos para um único jogador, os mundos de MMORPG são duradouros. Quando você sai de um RPG comum, o mundo do game pára e começa novamente na próxima vez em que você abre o jogo. Mas o mundo de um MMORPG continua a funcionar independente de alguém estar jogando. Por exemplo, você pode sair de um jogo cheio de flores que você pretende colher quando voltar. Mas se um outro jogador fizer isso, enquanto você não estiver, você poderá ficar no meio de um espaço vazio. Se outro jogador comprar, a única cópia de um livro que um vendedor de dentro do jogo tem, você não terá mais como encontrá-lo, dependendo do jogo.

Esse mundo duradouro e constantemente em mutação também afeta a maneira de jogar. Em um RPG, se precisar de uma folga para comer um sanduíche, você pode pausar o jogo e continuar a jogar quando voltar da cozinha. Se está prestes a fazer algo arriscado, você pode salvar seu jogo. Se o risco não valer a pena, você pode rodar o jogo salvo e tentar de novo.

Em um MMORPG, você não pode pausar e nem retornar para um jogo salvo. Se você sair de perto do teclado sem ir para um lugar seguro, quando voltar, poderá descobrir que o seu personagem foi morto enquanto você estava fora. O jogo salva mudanças em seu personagem enquanto ele avança, sobrescrevendo o arquivo todas as vezes.

Em vez de permitir o retorno para um jogo salvo, os MMORPGs oferecem algumas opções de múltiplas tentativas em missões perigosas ou para desfazer escolhas dentro do jogo. Você pode ressuscitar personagens, embora algumas vezes você tenha que pagar uma penalidade, como uma taxa de conserto da armadura. Às vezes, você pode visitar NPCs para mudar as habilidades e a força de seu personagem.

Porém, algumas escolhas não podem ser desfeitas. Na maioria dos MMORPGs, você não pode trocar o gênero, a raça e a classe de seu personagem depois de iniciar o jogo. Se decidir que quer ser um druida em vez de um paladino, você deve criar um novo personagem. Se escolher uma recompensa de uma missão e decidir que quer algo diferente, você não poderá tentar novamente para obter um novo resultado. Felizmente, já que os mundos dos MMORPG tendem a ser muito grandes, existem muitas oportunidades de encontrar equipamentos tão bons quanto ou ainda melhores.

Matar monstros e coletar equipamentos são apenas uma parte do mundo de MMORPG. Na próxima página, vamos ver o que pode ser o componente mais viciante de um MMORPG: a companhia de outras pessoas.