Ao descarregar o capacitor e então cronometrar quanto tempo ele leva para ser recarregado, o conversor pode determinar a posição do potenciômetro e, portanto, do joystick. A taxa de recarga é uma medida numérica que o computador pode reconhecer. Ele efetua essa operação sempre que necessita obter uma leitura de um joystick.
Você pode aplicar esse sistema potencialmente a uma variedade infinita de controles, conectando um potenciômetro a componentes rotativos diferentes. Por exemplo, os controladores de volante de direção convencionais funcionam exatamente da mesma maneira, com o volante girando diretamente o braço de contato do potenciômetro. Alguns joysticks usam um potenciômetro adicional para um eixo Z, ativado pela rotação do próprio bastão ou manche.
![]() Foto cedida por CH Products Os controles do volante de direção e pedais funcionam com o mesmo sistema básico que os joysticks convencionais |
Alguns joysticks também possuem um "top hat": um controlador em miniatura, ativado pelo polegar, na parte superior do manche. Esse pequeno joystick usa o mesmo sistema de chaves que o joystick simples visto na seção anterior.
O sistema analógico convencional funciona bem, no geral, mas tem limitações. Na próxima seção, vamos descobrir quais são os maiores problemas e então conhecer algumas soluções recentes.
![]() Foto cedida por CH Products O Flighterstick, um moderno joystick USB programável da CH Products, (em inglês) usa o mesmo sistema "mãos no acelerador e manche" (em inglês, HOTAS) que os caças a jato reais: botões individuais com formatos e texturas exclusivos, para que você possa identificá-los pelo toque |