Tarefas de tank, cura e CC podem parecer desgastantes, principalmente em grandes grupos, mas "World of Warcraft" possui formas internas que fazem o jogador acompanhar o que está acontecendo. Uma delas é um conjunto de ícones de incursão, que alguns jogadores chamam de "Encantos de Sorte". Os líderes de bando ou incursão podem usá-los para rotular alvos específicos com símbolos visíveis para todos no grupo. Não existem regras restritas sobre que ícone corresponde a cada ação, mas a maioria dos jogadores usam o ícone de caveira para marcar o mob no qual os DPS devem se concentrar. Alguns líderes de bando moverão a caveira de alvo em alvo conforme necessário, enquanto outros dirão ao grupo que ícone será o próximo alvo.
![]() 2006 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. The Burning Crusade é uma marca registrada, e World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países. O mob no centro está marcado com uma caveira e será morto. Os outros estão marcados para controle de grupo. |
Você também pode criar um simples macro auxiliar. Esse é um macro que fará do alvo do tank, o alvo do seu personagem toda vez que você clicar nele. Em outras palavras, você atacará quem o tank está atacando. Se seu tank está tentando manter irritado múltiplos mobs, cuidado, pois ele pode trocar de alvo para manter a atenção de todos eles. Veja a seguir como criar esse macro.
Macros mais complexos podem parecer um pouco mais com uma linguagem de programação que instrui o jogo a realizar ações específicas. Você pode encontrar vários macros úteis nos fórums oficiais do "World of Warcraft" e você pode aprender mais sobre eles no guia de macros oficial.
Veja a seguir como um grupo de cinco pessoas pode usar essas ferramentas para passar por uma instância.
Contudo, o jogo em grupo é mais do que apenas uma seqüência de passos mecânicos - existe também elementos sociais envolvidos. Vamos explorá-los na próxima seção.
Na maior parte de Azeroth e Outland, os jogadores têm que competir por recursos e mobs. Esse não é o caso nos calabouços. Cada grupo consegue a sua própria cópia, ou instância, do calabouço. Ninguém mais pode entrar, e pode haver muitas cópias do mesmo calabouço acontecendo ao mesmo tempo. |