Campos de batalha e arenas PvP

Se você joga "World of Warcraft" em um servidor PvP, a atividade jogador x jogador pode ser toda em torno de você. Mas se você estiver jogando em um servidor normal, é possível passar todo o seu tempo no "World of Warcraft" sem jamais lutar contra outro jogador. A maioria da ação PvP acontece nos campos de batalha (BGs), arenas e em alguns locais externos específicos no mundo do jogo. A participação em qualquer dessas áreas é totalmente opcional. Diferente das quests, que dão experiências aos personagens, os combates PvP dão pontos de honra e tokens (fichas), que você pode usar para comprar recompensas.

Os BGs são como instâncias - você e um grupo de jogadores entram em uma zona especial com um objetivo específico em mente. O jogo distribui os jogadores nos BGs de acordo com seus níveis. Por exemplo, se você for de nível 15, você irá para um campo de batalha com jogadores de nível 10 a 19. Quando você chegar no nível 20, você fará parte da próxima faixa: 20 a 29. No nível 70, sua faixa inclui apenas outros jogadores de nível 70.

Twinking

Alguns jogadores PvP são conhecidos como twinks. Os twinks atingem um nível específico no jogo em que se afastam de tudo aquilo que garante experiência e, em vez disso, se concentram no combate PvP. Os twinks param de subir de nível no nível mais alto de uma determinada faixa (como o nível 19) e eles tentam coletar equipamentos que darão a eles uma vantagem sobre os outros jogadores. Os jogadores do "World of Warcraft" ficam divididos em relação os twinks. Alguns acreditam que twinking é um uso válido e inventivo do jogo, enquanto outros acham que o twinking coloca jogadores casuais em uma desvantagem inevitável.

Existem duas arenas em Outland - o Circle of Blood em Blade's Edge Mountains e o Ring of Trials em Nagrand. Cada um funciona de acordo com as mesmas regras básicas. Os jogadores pagam uma taxa para comprar uma licença para seus times. Os times competem uns contra os outros e o último que ficar de pé vence.

Arathi Basin in World of Warcraft
2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países.
Uma mina em Arathi Basin coletando
recursos para a Aliança

Os quatro campos de batalha do mundo, entretanto, funcionam com seu próprio conjunto de regras.

  • Warsong gulch (WSG) - é um jogo de capturar a bandeira. Os jogadores tentam entrar na base da facção inimiga, recuperar a bandeira e devolvê-la para sua própria base. O primeiro time que fizer isso três vezes vence.
  • O objetivo no Arathi Basin (AB) é coletar recursos - os jogadores de cada facção tentam tomar o controle de cinco pontos de interseção de recursos clicando na bandeira em cada ponto e então defendendo-o da outra facção. Se a facção tem o controle de um ponto de interseção, essa facção coleta seus recursos. A facção que coletar 2 mil em recursos primeiro vence.
  • Alterac valley (AV) é uma zona longa e nevada com uma base em cada extremidade - cada facção tenta alcançar a base da facção inimiga e matar o general dentro da base. Existem outros oficiais NPCs que os jogadores podem matar no caminho, assim como quests que os jogadores podem completar para reforçar suas armaduras ou invocar NPCs aliados.
  • Eye of the storm (EotS) é o único campo de batalha em Outland - ele combina capturar a bandeira com coletar recursos. Os jogadores tentam levar uma bandeira central para cada um das quatro torres. Se uma facção controlar uma torre, ela coleta os recursos dessa torre. O primeiro time que coletar 2 mil em recursos vence.

Alterac Valley in World of Warcraft
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Fora da base da Horda em Arathi Valley.
O general Drek'Thar está lá dentro.

Os jogadores também podem tentar o combate PvP jogando em um servidor PvP ou atacando as cidades das outras facções. Enquanto atacar uma cidade é uma parte legítima do jogo, a maioria dos jogadores considera matar os personagens que oferecem quests e fornecedores como desonroso.

Bodies are left behind after a Horde raid on the capital city of Darnassus.
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Uma torre Darnassus após uma incursão da Horda

Tudo desse combate vem de uma idéia que começou nos jogos do "Warcraft" original - a Aliança está em guerra contra a Horda. A seguir, vamos investigar as origens do "World of Warcraft".