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Kevin Bonsor - traduzido por HowStuffWorks Brasil
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Interior do Game Boy Advance
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Interior do Game Boy Advance
Desde o lançamento do Game Boy em 1989, os videogames portáteis da empresa tinham a tela na parte superior e os botões na parte inferior do dispositivo. O Game Boy Advance muda esta orientação e, pela primeira vez, a Nintendo utiliza um alinhamento horizontal. A tela fica no meio do dispositivo, os botões A e B no lado direito e os botões
start e
select do lado esquerdo. O design é semelhante aos videogames concorrentes e foi utilizado pela primeira vez no Atari Lynx de 1989.
 Game Boy Advance |  Game Boy |
| O Game Boy Advance é a primeira grande mudança de design em um videogame portátil da Nintendo |
O Gameboy Advance também tem dois botões na parte superior: left (L) e right (R). No lado esquerdo, existe um botão direcional de seis direções. O dispositivo é um pouco mais pesado do que o Game Boy Color. O Game Boy Advance mede 14,2 cm de largura, 8,1 cm de altura e 2,7 cm de espessura. Como é de praxe do estilo de marketing da Nintendo, o Game Boy Advance é vendido em várias cores:
- índigo (roxo)
- ártico (branco)
- glacial (azul tranparente)
- fúcsia (rosa transparente)
- platinum (edição limitada)
A tela do Game Boy Advance é um pouco maior: tem 2,9 polegadas, em comparação com a tela de 2,3 polegadas do Game Boy Color. A tela é um monitor de cristal líquido colorido, com um transistor de filme fino refletor. A Nintendo também aumentou a resolução de 160x140 para 240x160.
A parte externa não é a única diferença em relação aos modelos mais antigos. Os componentes internos foram substituídos para que o videogame pudesse rodar jogos mais complexos. Vamos ver seus componentes.
- Até hoje, todos os portáteis da linha Game Boy tinham uma unidade de processamento central (CPU) de 8 bits. O Game Boy Advance gera velocidades 17 vezes mais rápidas do que os modelos anteriores e utiliza uma CPU de 32 bits desenvolvida pela ARM Ltd. (em inglês). O videogame pode exibir 32 mil cores no modo bitmap ou 511 cores simultâneas no modo de personagem. A sua paleta de cores pode chegar a 65.535.
- O dispositivo tem 32 kilobytes de memória WRAM (Window Random Access Memory) e 96 kilobytes de RAM de vídeo (VRAM). Ele também tem 256 kilobytes de WRAM externa.
- O Game Boy Advance é equipado com um gerador de som PCM estéreo.
- A energia do console vem de duas baterias AA ou baterias recarregáveis que duram cerca de 20 horas em jogo, o dobro do tempo do Game Boy Color. Um adaptador AC também faz parte do pacote.
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