Como muitos MMORGPs, Dungeons & Dragons Online depende de recursos de duas máquinas diferentes: o computador do usuário e um servidor remoto. Vamos começar pelo computador. No momento, Dungeons & Dragons Online só está disponível para computadores acionados pelo sistema operacional Windows. Os requisitos mínimos de sistema são um processador de 1,6 megahertz ou superior, com 512 megabytes de ram e espaço de três gigabytes em disco rígido (ou cinco gigas se você planeja baixar a versão de alta definição do jogo). Isso é o mínimo – o jogo funciona melhor com sistema mais poderoso. Também será necessária uma conexão de alta velocidade com a Internet.
A união
A Turbine anteriormente operava o Dungeons & Dragons Online de 14
servidores nos Estados Unidos. Mas com número tão grande de servidores,
se tornou difícil para os jogadores encontrar aliados com os quais
dividir missões difíceis. A Turbine decidiu fundir os 14 servidores,
até que só restassem cinco. Embora isso tenha facilitado a busca por
outros jogadores, também causou certo choque cultural, já que jogadores
que valorizavam um estilo de jogo eram forçados a usar o mesmo servidor
utilizado por jogadores cujo ponto de vista era complemente diferente.
Para jogar, é preciso primeiro baixar o software do jogo, conhecido como cliente. O cliente age como decodificador e conexão entre as informações armazenadas no disco rígido de seu computador e as informações que ele recebe do servidor remoto. Ao baixar o software, você também baixa as informações sobre o mundo do jogo para seu disco rígido. Quando joga, o cliente envia informações ao servidor apropriado. Isso informa ao jogo tudo que ele precisa saber sobre o seu personagem e sua relação com o mundo do jogo. O servidor, de sua parte, envia informações de volta ao cliente.
Nos Estados Unidos, a Turbine conta com cinco servidores. Cada um deles tem uma cópia do mundo do jogo armazenada. Se você visitasse cada um dos servidores, veria que a geografia e os personagens e monstros controlados pelo servidor continuam os mesmos. Mas o comportamento dos jogadores pode variar de servidor a servidor. Por exemplo, os jogadores que usam certos servidores preferem enfatizar mais a interpretação de alguns certos personagens.
Quando você se conecta ao jogo, o cliente extrai informações de seu disco rígido para determinar sua localização e o ambiente circundante. A placa gráfica e processador de sua máquina trabalham para exibir as imagens do local em que o personagem se encontra. Quando ele se movimenta e interage com o ambiente, o cliente envia informações ao servidor. Consideremos uma situação comum: o personagem está atacando um monstro.
Quando você usa o mouse e clica sobre o monstro, o cliente envia informações ao servidor e o alerta sobre suas ações. O servidor determina o resultado dessas ações e o envia de volta ao cliente. Caso haja outros jogadores atacando o mesmo monstro, o servidor precisa acompanhar os resultados de cada ação individual. Embora seu computador execute parte do trabalho, é o servidor que realiza as tarefas mais pesadas.
A versão online do Dungeons & Dragons captura boa parte do espírito do jogo original. Se você explorar cada recanto do mundo do jogo, encontrará áreas com narrativas especiais. Gary Gygax e Dave Arneson, criadores do Dungeons & Dragons original, emprestam suas vozes para orientá-los nessas aventuras. Os dois projetistas visionários já morreram, mas seu trabalho sobrevive em cada versão do D&D, tanto em papel quanto online.
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Para citar corretamente este artigo do HowStuffWorks por favor copie e cole o texto abaixo:
Jonathan Strickland. "HowStuffWorks - Como funciona o Dungeons & Dragons Online". Publicado em 08 de janeiro de 2010 (atualizado em 11 de janeiro de 2010) http://eletronicos.hsw.uol.com.br/dungeons-e-dragons-online5.htm (23 de maio de 2013)