por
Jonathan Strickland - traduzido por HowStuffWorks Brasil
Introdução a Como funciona o Dungeons & Dragons Online
No mundo dos role-playing games (RPGs), Dungeons & Dragons tem um lugar especial. Foi um dos primeiros RPGs de fantasia do mercado. A limitada tiragem inicial de cerca de mil cópias do jogo, em sua versão em papel, se esgotou em 1974. Quer você aprecie a mecânica e o cenário do jogo, quer não, negar que o Dungeons & Dragons influenciou praticamente todos os RPGs que se seguiram é impossível.
 Cortesia Turbine Guerreiro observa aquilo que o cerca
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Em termos gerais, um RPG é um jogo no qual cada participante assume o papel de um personagem em um mundo imaginário. Um game master oferece descrições de ambientes e cuida da mecânica do jogo, enquanto os jogadores tentam atingir objetivos no jogo por intermédio de seus personagens. Cada um deles tem capacidades e atributos que influenciam sua chance de realizar tarefas. Geradores aleatórios de números – dados, no caso dos jogos em papel - determinam o sucesso de um personagem na execução de uma tarefa.
À medida que os
computadores pessoais ganhavam popularidade, os projetistas de jogos começaram a criar RPGs para computador. Era uma combinação natural. O computador podia se encarregar de todas as tarefas numéricas enquanto o jogador explorava o mundo virtual. Mas os primeiros RPGs para computadores tinham limitações. A maior delas era que, na maioria dos casos, os jogos só permitiam um participante. Era possível participar de histórias fantásticas e avançar com seu personagem ou grupo de personagens, mas não havia um "jogo" em si envolvido.
A
Internet ajudou a derrubar essa barreira. Os produtores de jogos começaram a criar RPGs que permitiriam que centenas ou até mesmo milhares de jogadores entrassem no mesmo mundo ao mesmo tempo. O termo jogo de role-playing online para número maciço de jogadores (
MMORPG) é usado para descrever esse gênero. Jogos como Ultima Online, EverQuest e
World of Warcraft surgiram. Pode-se perceber a influência de Dungeons & Dragons sobre eles.
Parecia perfeitamente natural que uma versão oficial do Dungeons & Dragons fosse desenvolvida para a Internet. Em 2006, a Turbine e a produtora Atari lançaram Dungeons & Dragons Online: Stormreach.