por
Jeff Tyson - traduzido por HowStuffWorks Brasil
De onde vêm os jogos
Todos os jogos começam com uma idéia. Mas a idéia pode partir de muitas fontes:
- um conceito original apresentado por um funcionário;
- um conceito original estabelecido por alguém de fora;
- uma seqüência para um jogo já existente;
- uma adaptação baseada em um personagem de um jogo já existente;
- um jogo baseado em um personagem ou história existente (como personagens de filmes, TV ou quadrinhos);
- uma simulação de outros jogos (como jogos de tabuleiro ou de cartas);
- um jogo direcionado para uma área demográfica específica;
- uma simulação de um acontecimento do mundo real;
- um jogo desenvolvido para aproveitar uma plataforma de jogos específica (como a Internet ou um sistema de jogos interativo avançados).
Uma vez que a idéia é aceita pela empresa como sendo um jogo viável, uma equipe de
pré-produção é reunida, para começar a transformar a idéia em um jogo completo. Como ele é desenvolvido depende muito do tipo de jogo em questão. O roteiro e o design de um jogo baseado em um personagem de filme ou de quadrinhos já existente serão muito mais restritos do que os de um conceito completamente original. Do mesmo modo, uma simulação baseada em um acontecimento do mundo real, como um jogo de beisebol, precisa ser feita dentro de limites definidos.
Os videogames podem ser muito diferentes uns dos outros. Uma variedade enorme deles está disponível, mas a maioria se encaixa em certas categorias gerais:
- ação/aventura 3D (Portal Runner, Army Men, Tomb Raider);
- simulação (Army Men: Air Combat, Aero Fighters' Assault, Maestro Music);
- esportes (Sammy Sosa High Heat Baseball, Tony Hawk Pro Skater);
- estratégia/RPG/aventura (Heroes of Might and Magic, Zelda, Final Fantasy);
- luta (Mortal Kombat, SoulFighter);
- quebra-cabeças (Tetris, Pokemon Puzzle League);
- tiro (Defender, Silpheed);
- plataforma (Sonic, Super Mario Brothers);
- corrida (Mario Kart, Tokyo Xtreme Racer);
- conversão (American Arcade Pinball, Who Wants to Be a Millionaire?).
É claro que muitos jogos incluem aspectos de mais de uma dessas categorias.
 Vikki Grimm |  Sarge's Heroes, um dos jogos da série Army Men |
Para o Portal Runner, a 3DO pegou um personagem de uma de suas franquias mais populares e fez uma adaptação para a categoria Ação/Aventura em 3D. A personagem, Vikki Grimm, desempenhou um papel importante no universo do Army Men ®. O Portal Runner não é considerado uma seqüência, pois a 3DO pegou uma personagem e construiu um universo de jogo inteiramente novo em torno dela. Enquanto você aprende sobre o desenvolvimento do Portal Runner, lembre-se de que muitas das etapas do processo podem mudar significativamente em outros títulos, baseados na natureza do jogo que está sendo desenvolvido.