
Ao usar o capacete, vê-se uma imagem muito nítida com resolução de 800x600. Essa imagem é exibida em dois minúsculos visores OLED (diodos de emissão de luz orgânicos) do tamanho de um selo.

Esses chips são extremamente leves em comparação com outras tecnologias de visores. Por isso, o capacete é muito mais confortável.
Na demonstração, foi utilizado o jogo "Unreal Tournament 2004". O jogo é capaz de gerar uma visão estereoscópica (criando uma sensação de profundidade) e também em 360 graus. O capacete é equipado com um giroscópio que informa os movimentos de sua cabeça. Se você quiser olhar para a esquerda, basta virar a cabeça para a esquerda e a imagem se movimenta exatamente para onde você deseja. É uma maneira extremamente natural de ver o ambiente do jogo.
Para obter mais informações, visite eMagin.com (em inglês).