![]() Foto cedida NASA Alguns fotógrafos de cena de crime usam dispositivos de escala de laser como esse, projetando um padrão de pontos que agem como um ponto de referência |
Alguns sistemas de fotogrametria usam uma câmera especial montada sobre um tripé, que pode girar a visão da câmera em 360°. A câmera tira uma série de fotos e as envia para um computador que tem um software patenteado projetado para combinar as fotos para montar uma fotografia sem emendas do ambiente. Os usuários podem mudar o ponto de vista da foto, girando em qualquer direção.
Esses sistemas de fotogrametria são muito mais eficientes do que as fotos de todo ângulo viável que um fotógrafo humano pode tirar. Como ele fica sobre um tripé estacionário, porém, a câmera não captura quaisquer áreas em um ambiente em que a visão seja obscurecida a partir da posição do tripé. Os investigadores precisam mover o tripé e tirar outra série de fotos para capturar aquela perspectiva.
De várias formas, a fotogrametria tem vantagens significantes sobre a criação de uma representação gráfica de uma cena de crime. Por um lado, você não precisa ser um programador habilidoso ou designer gráfico para usar o hardware e o software. O maquinário e os programas de computador fazem todo o trabalho para você, criando fotos abrangentes em poucos minutos. Outra vantagem é que isso não é apenas uma representação da cena do crime: é uma série de fotografias reais. Os visualizadores não serão distraídos por um modelo de objeto não realista ou textura inadequadamente escolhida.
Existem, porém, algumas desvantagens evidentes. Diferentemente de um modelo virtual de uma cena de crime, você não pode visualizar um cômodo de qualquer ângulo: você somente pode olhar ao redor a partir de onde os investigadores posicionaram o tripé para as fotografias. A menos que os investigadores coloquem o tripé em vários locais dentro do mesmo espaço, você permanece visualizando um cômodo a partir de um ponto fixo. As fotografias também não são muito boas para mostrar precisamente a profundidade de uma visão: os objetos podem parecer mais próximos ou mais afastados do que deveriam.
Na próxima seção, veremos algumas aplicações para a tecnologia de cena de crime VR.